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动感至上 《玄武》人体动作捕捉设计招式

时间: 2024-09-24 19:19:24来源:头条浏览: 7792次

流畅的动感动作动作,来源于真实。至上招式3D动感新武侠《玄武》采用了人体动作捕捉技术,玄武捕捉武术高手的人体动作轨迹,同时加入昱泉策划们独道的捕捉理解,使角色的设计各种动作更加流畅自然。

看到电影中武林高手的动感动作精彩对决,是至上招式不是有些心动呢?《玄武》充满动作感的招式,让玩家化身为身怀绝技的玄武武林高手,从此身手不凡。人体那么,捕捉这些动作是设计怎样制作出来的呢?这里就要提到一个“动态捕捉”技术,使用了这个技术之后,动感动作就能将真人的至上招式动作表演转化成为游戏中角色的动作,让每一个角色的玄武动作看起来自然真实,充满打斗感。

双剑问路

动态捕捉,模拟真战斗

动态捕捉,是国际上比较流行的一种先进技术,使用特定设备可以将表演者的动作记录下来,并经过适当处理之后就可以输出到多种3D软件之中,并和已经创建好的3D模型骨骼进行结合,使模型可以作出同表演者一样的动作。《玄武》使用该技术处理之后,3D模型的动作会比纯手工制作更加流畅,看起来更加逼真,而且也可以减少很多时间。动态捕捉技术将现实的动作完美转接到3D模型之上,创造出具有最佳效果的角色姿态。

侧步上挑

昱泉国际可谓是3D武侠游戏的开山鼻祖,在自制第四代3D引擎的运用下,《玄武》的动作表现力比国内同类的游戏要更加流畅,并且对游戏配置的要求远低于其它3D武侠类游戏。

(图3:飞腿起手式)

流畅动作,更显武侠风

电影中的高手对决,有如行云流水一般,令人钦佩不已。昱泉采用先进动态捕捉技术的《玄武》中,你也可以做到!融合高科技的角色动作,举手投足之间毫无生硬之感,与真人表现无异。手起刀落,轻功飘逸,剑舞四方,流畅的动作加上华丽的战斗特效,使每一个玩家都能得到视觉上的极大满足。

腾空

在多兵器战斗的游戏中,兵器如何切换是一大难题。昱泉核心团队对《玄武》设计了“兵器自动切换”系统,三把兵器在战斗中将随玩家的招式自动瞬时切换,出招流畅自如。

化身武侠,走遍世界

《玄武》将带给玩家更多的游戏代入感,全身心享受一次华丽的武侠之旅。时局动乱,妖魔四起,武林之中人才辈出,各路人马齐展身手,一起抗击魔教,拯救世界!在动态捕捉技术的支持下,四大职业表现更加完美,另每一个进入游戏的玩家都好似身临其境,更好的投入到游戏之中,在这个全新的武侠直接中谱写新的江湖恩怨情仇,创造新的武侠传奇。

对峙

体验超爽打击快感,品味全新武侠风味,动静随心,感受非凡,精彩尽在动感新武侠——《玄武》!

《玄武》官网:http://xw.zqgame.com/

本文来源:http://bns3.cn/news/934d798322.html

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