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与传奇系出同门:Actoz中国12年荣耀路2024-09-24 16:27:07

摘要:与传奇运营商“盛大”相比,引介传奇进入中国并开发传奇的“Actoz”,在玩家的映像中并不深刻,它似乎只是这个样子——Actoz是

与传奇运营商“盛大”相比,传奇引介传奇进入中国并开发传奇的系出“Actoz”,在玩家的同门映像中并不深刻,它似乎只是国年这个样子——Actoz是《传奇》系列海外代理,盛大《传奇》的荣耀运营收入要与Actoz分成,仅此而已?

传奇研发商Actoz不仅是传奇合格的网游海外代理,它还是系出一个有着出色研发实力与底蕴的研发商,在过去的同门十二年的时间里,Actoz成功推出了《千年》、国年《传奇》、荣耀《A3》等多款游戏。传奇不过,系出因传奇名声过于响亮,同门以至于盖住了他其它作品的国年风采。

时至2012年,荣耀在中国市场沉寂5年的它,终于也耐住不住寂寞,将于9月28日推出它的经典武侠《千年》3D正统续作《千年之王》。十二年可以发生很多事,那么,这十二年,它到底还给我们带来了些什么?

【1999年,推出第一款以武侠为主题的2D网游,打破武侠只有MUD的格局——《千年》】

《千年》火爆的灭门大战

谈起Actoz就不能不提《千年》这款游戏,90年代,武侠还在只有文字泥巴的MUD时候,韩国Actoz就已经在同期推出了2D画面的《千年》,这款作品在武侠网游发展历程上是一个里程碑式的存在。无论是PK模式、武功系统、武侠风格、人物形象,都被后来的网游多次研习、剖析和移植。《千年》一直是被视为教科书一样的游戏。从今天看来,《千年》的不少游戏内容如无等级无职业、招式相克仍然熠熠闪光。 而千年取得的成绩也不同凡响,从09年上线到现在全球至少有千万用户仍在体验。

【2001年,一款在未来成为中国网游里程碑的游戏迎来了公测——《传奇》。】

屠龙宝刀一出谁与争锋

2001年,在大作环力下,《传奇》的成功固然是奇迹,但是没有地基的大楼是不可能长久屹立的。在当时的中国市场环境下,网络游戏环境处于疲倦期。MUD已经过时,石器已经疲惫,而Actoz公司独辟新路,与娱美德合作开发出《传奇》这样一款令人耳目一新的网游,成功带领网游市场走入昌盛,不谦虚的说,之后网游市场的如此火爆,中国产生如此之多的百万、千万乃至亿万富翁,这一切都和Actoz公司所开发的《传奇》有着千丝万缕的关系。

【2004年,当时万众瞩目的全3D精美网络游戏大作登陆中国——《A3》。】

A3经典女神海报

时间流逝,到了2004年,在《奇迹MU》已经培养出一定的玩家基础后,Actoz悄然制定了自己新作的特点:3D唯美。当年A3唯美的海报贴满了全国每一家大小的网吧,所有的人都被海报上那性感女神所吸引。Actoz在市场运作方面的投入也达到数千万元。而在游戏中,A3继续保持ARPG的战斗方式,当时在人物的造型、装备的外观上下了很大的功夫,不夸张的说甚至有一些较为“个性”的男孩特意去建女号然后欣赏。当时的A3,以全3D外观、美艳火爆的人物造型、华丽精致的画面,在市场上掀起巨大的浪潮,公测同时在线高达数十万人。

【2012年,千年正统3D续作归来,再续传奇——《千年之王》】

纵观当今网络游戏市场,各种各样的游戏充斥在玩家周围,平均每周都会有几款网络游戏上线。玩家的选择数量虽多,但游戏类型却很少。在这个混乱的市场中,止步还是向前?或许凝聚+独创更好。

Actoz采用全新3D引擎制作的《千年之王》画面明显更绚丽

本着凝聚与独创的研发精神,Actoz07年重新扛起武侠大旗,再次放手一搏,经过长达5年的制作,终于在2012年推出他的经典武侠3D续作《千年之王》,新作凝聚了传奇经典PK模式,游戏全地图可无限制PK与前作千年“境界+年龄”的成长模式,继续无等级无职业,而独创的内容更加的是缤纷多彩:战法招式相克,一念间切换武器武功,打破以往武侠MMORPG职业束缚。半锁定操作近乎于格斗,每一招每一式都需要数个按键的操作,每一个连招都需要玩家自己去构思,每一次闪避都需要靠玩家的反应。打破了以往网游重复循环的无趣打怪方式,让玩家可以更多更好的去体验战斗的快感,同时也使玩家更深入的融合到游戏之中。

正是因为抓住了市场的心态、正确的市场定位以及Actoz对游戏认真负责的态度,才造就了《传奇》、《千年》等经典游戏品牌,才成就了《传奇》当年6000万注册玩家,60万在线神话,2012年9月28日,Actoz经典品牌千年3D续作回归,Actoz是否能够再次成就新的传奇,让我们拭目以待!