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网游营销案例分析之不可忽视的粉丝力量2024-09-24 18:25:03

摘要:当有些玩家热爱一款游戏时,他恨不得告诉给全世界,“我爱你!”那些给《魔兽世界》的视频告白还记得水妖吗?那个在视频里跟陶教授针对“游戏网瘾”对战的奇女子,

当有些玩家热爱一款游戏时,网游他恨不得告诉给全世界,营销“我爱你!案例

那些给《魔兽世界》的分析粉丝视频告白

还记得水妖吗?那个在视频里跟陶教授针对“游戏网瘾”对战的奇女子,该女子来自《魔兽世界》。可忽同样来自《魔兽世界》的力量还有苍天哥,和后来更为知名的网游叫兽易小星。这两者都是营销视频的作者。起初,案例苍天哥更为知名一些。分析粉丝他有部关于魔兽世界放风筝的可忽视频,至今都是力量《魔兽视频》系列的经典。

网游营销案例分析之不可忽视的网游粉丝力量

《魔兽》虽然本质上是一款好游戏,但是营销后来之所以成为全国性风潮,并且形成魔兽文化。案例主要是因为这款游戏的粉丝力量。《魔兽》官方的宣传动作一直不大,至少不会像《龙之谷》和《征途2》那样在公测时候霸占所有新闻媒体的头版广告。但是《魔兽》粉丝的力量更大。他们的口碑营销,已经让《魔兽》成为当年游戏行业的标杆。

爱“三件宝”就像爱大学

话说大学寝室三件宝:右手、DotA、破电脑,哪怕是离开学校很久的人,也会怀念那段失去的曾经,虽然看似凄凉,却是最最美好的青春与回忆!右手与破电脑是宅男最大的痛,却又是寂寞时最好的陪伴,F盘的呻吟配搭右手的舞动,从脚底到头皮的快感,瞬间爆棚!

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至于DotA,更不必多说,这款游戏曾给我们带来了无数的欢乐,那些通宵达旦的岁月,那些线下开黑的激情,那些与敌人对喷的爽快……甚至自发cosplay起来!

而论及学生们的这种Cosplay,被第一次用到营销上的还是《三国杀》,没有华丽的服装,没有精致的道具,一个脸盆,一个水壶,一块床单,就能最为形象的表达,不得不说这种形式宣传,在当时着实让三国杀火爆了一回!

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