日本PC网游缘何持续低迷?

当前位置: 主页 >娱乐 > 正文作者: 娱乐<发布时间: 2024-09-24 19:21:20

年关将至,日本盛大、网游巨人、缘何网易旗下游戏在2011又有一个不错的持续收成,这也让无数半脚踏进游戏圈的低迷网游运营商又一次看到了‘财富神话’实际上并没有那么遥远。回想十几年前,日本《石器时代》这款在日本网游的网游火爆引领了中国网络游戏市场发展的第一波高潮,也许就是缘何《石器》现象让他们当时还踌躇不决的念头烟消云散,挥豪疾书下了八个大字“网络游戏,持续有利可图!低迷”。日本而如今,网游石器时代早已成为过去,缘何同属Dwango开发的持续《魔力宝贝》也日渐衰退,除了这两款游戏,低迷一直鲜有日系网游新作出现。一边阴雨一边晴,相比产品停滞、技术渐显落后的日系网游,国内网游市场却是国产外出、韩流激涌。

玩家不买日本PC游戏的账

 

日本的单机游戏成就了一代的经典,但PC网络游戏却一直难以打开局面。2002年日本最红火的PC网络游戏《UO》,其当时的注册人数也只不过八万余人而已。相对其所有类型的游戏玩家基数来说,真是少得可怜。就连《最终幻想Ⅺ》PC网络版推出之后,本国的玩家常以其不尽完善的系统和数据设定为诟病,偏激者甚至直接劈头盖脸痛骂,当然FF11也免不了高开低走的惨淡。毋庸置疑的一点是,网游注重的是娱乐最大化和社交,这让注重世界观刻画,细节刻画,角色刻画,这让注重游戏复杂性的日本游戏公司很不适应。最终,一个个背负期望的日本网游都倒闭了,甚至于连单机名作改编最终也没有撑起台面,在街机时代独霸天下的日本陷入了一个瓶颈的境地。而中国的网游却墙内开花墙外香,在内地网游进军海外的路上,《剑侠情缘》《诛仙2》等游戏成功登陆新加坡、马来西亚等地市场,后又在越南运营,借中国武侠概念的网游产品取得长期战略进展。这个道理中国人懂,日本人不懂——游戏跟音乐一样,小众是品位,大众是潮流,多数人听得懂‘爱情买卖’,听不懂贝多芬,烂大街的不见得就是不好的。

名作挥师中国,借腹怀胎完美共赢!

而如今重新整装待战网游领域的日系厂商,几乎很难让人分清楚他们究竟是老兵还是新军。随着中国网游市场的成熟,尝到了‘日韩合作’甜头的小日本开始挥师中国,他们看似低调而来,但绝不会甘当陪衬。据悉,日本漫画家车田正美出名作品《圣斗士星矢》将由完美世界进行合作开发!这对日本网游的发展来说,此次联手合作可谓是背水一战。

游戏人才与游戏文化的完美结合

《圣斗士星矢》这部由日本漫画家车田正美制作的动画,的确给我们的童年留下了美好的回忆,从1986年在日本全国播出到今年被改编成《圣斗士星矢》已有25个年头,这对圣斗士迷来说的确是个好消息。《圣斗士星矢》中维护大地正义与和平的战士,忠于希腊神话中智慧与战争女神雅典娜,与邪恶势力相斗争,并不为世俗人类所知。他们的拳可划破天空,脚可以踢裂大地,打不死的青铜五小强是每个圣迷的偶像。据说完美世界在研发过程中,游戏不仅保留了原作的文化精髓和世界观,同时,完美世界还会将完美多年积累的研发理念精华及中国文化融入其中,进行文化与技术的融合。借助世界的形象,传播中国的文化。由于是正版授权,《圣斗士星矢》将得到原著作者车田正美先生的监修指导,在游戏内容、画面设计甚至动作特效方面,他都提出了大量的意见和建议,最终我们能保证这部影响了一代人的漫画经典,改编成游戏之后保存原汁原味的世界观。

蛋糕有多大?“宝”又押在哪里?

和欧美及中国的游戏厂商一样,日本游戏加快介入网游领域的步伐退一步来说是为了保住本国的相关市场份额。进一步则是意图在全球网络游戏市场这块越长越大的蛋糕上切上一角。可以预料的是《圣斗士星矢》带有明显日系风格的网游产品大量来临之后,中国网络游戏市场将成为名副其实且独一无二的世界网游及游戏文化的汇聚地。国产、韩系、日系、港台系、欧美系等大作云集,各种网络游戏文化在此激烈碰撞。日系动漫挥师“中国”虽看似汹汹,但其背后也有不得已而为之的尴尬……