《地下城守护者世界》打造真实地上世界

当前位置: 主页 >休闲 > 正文作者: 休闲<发布时间: 2024-09-24 20:21:12

2011年网龙公司联袂游戏业巨头EA公司即将推出的地下打造地上3D大型角色扮演史诗级游戏《地下城守护者世界》,游戏设定源自牛蛙工作室经典单机作品——《地下城守护者》。城守游戏融入“创意、世界世界恶搞、真实反英雄”的地下打造地上设计理念,以及原系列“EVIL IS GOOD!”的城守游戏理念,为玩家们带来一个更加充满神秘色彩的世界世界魔幻地下城王国。

给力!真实S3引擎还原真实场景

《地下城守护者世界》率先采用网龙自主研发的地下打造地上S3引擎,实现整体光影效果,城守支持动态透明遮罩。世界世界S3引擎在人物和场景表现上能够完美实现动态光影效果,真实画面采用对等俯视可360度水平旋转,地下打造地上有如实景拍摄再现真实世界的城守缩影;在法术细节方面,S3引擎强大的世界世界动态粒子效果能够实现异常绚丽夺目的战斗法术效果;在群体战斗中,S3引擎不但能够保证密集模型下的流畅性,还能在拉近镜头的时候精细体现个体的差异性。《地下城守护者世界》还原了最经典的魔幻世界,重塑肆意挑战正义的另类游戏体验。

穿过树林的阳光

穿过树林的阳光

犀利!依托真实打造人物形象

《地下城守护者世界》中的人物设定是一种“基于写实主义之上的魔幻风格化”。2大阵营,6种发展方向,一共12种不同种族的人物走向均具有力感十足的专属武器、清晰明确的人物轮廓以及代表了特性的专属色彩。“基于写实主义之上的魔幻风格化”合理的想像传达游戏基调,增强魔幻世界的史诗气质与黑色颠覆的另类震撼,并在设计理念方面特别注重通过与玩家互动可以增加世界的真实度。

暗夜中的探照灯

暗夜中的探照灯

革新!黑色恶搞设定怪物性格

而《地下城守护者世界》中最让人体验“EVIL IS GOOD!”游戏理念的,还属延续10多年“地下城”系列游戏最引人注重的怪物性格设定。《地下城守护者世界》中的怪物不是传统网游里没有个性的机器,被设计成有着各自特点、不同喜好的真实个体。比如:有狂热追求虐待与被虐待的“黑暗女王”、有慢吞吞爱放屁的“暴躁恶魔”、有邪恶强大却酷爱赌博的“黑暗天使”等。真实的怪物个性设定足以让玩家体味到不同传统的颠覆性玩点。

密林深处的发光藤

密林深处的发光藤

《地下城守护者世界》还有更多真实精彩的游戏设定,网龙公司2011年首款大型3DMMORPG网游即将与玩家见面,希望玩家积极参与网龙公司与《地下城守护者世界》有关的各类活动,共同等待延续10多年的经典再度问世。

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《地下城守护者世界》——好玩的坏游戏!

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