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网易2010财报:魔兽给力梦幻西游强劲 收入暴增50%2024-09-24 19:13:04

摘要:网易2月24日公布2010年第四季度及全年业绩。根据财报,网易第四季度收入和利润继续保持强劲增长,两大业务线同比和环比收入均稳步提高。Q4总收入同比增长30%至16.8亿元,净利润同比增长25%至7.

网易2月24日公布2010年第四季度及全年业绩。网易根据财报,财报网易第四季度收入和利润继续保持强劲增长,魔兽梦幻两大业务线同比和环比收入均稳步提高。西游Q4总收入同比增长30%至16.8亿元,强劲净利润同比增长25%至7.13亿元。收入2010年全年总收入57亿元人民币,暴增相比2009年的网易38亿元,暴增50%。财报其中首次全年运营的魔兽梦幻《魔兽世界》和表现异常强劲的《梦幻西游》领衔的游戏业务收入在2010年中增长47%。

纵观网易2010全年的西游财务业绩,从暴雪公司代理的强劲《魔兽世界》和以《梦幻西游》为代表的自主研发的游戏都有强劲的表现,其中又属《梦幻西游》的收入表现让人眼前一亮,正如丁磊在Q3财报出炉时所说:《梦幻西游》是暴增推动网易收入增长的“最为重要的催化剂”。回顾2010年,网易《梦幻西游》的一系列举动堪称惊艳。

Q4表现延续Q3强势 全年占比大

《梦幻西游》能够取得如此优异的成绩得益于其一直以来对玩家体验的重视与持续开展的品牌营销举措,前三季度连出周杰伦代言、双版本等动作,并在力推网易Q3营收猛增之后,《梦幻西游》在第四季度延续了前三季度的强劲表现。

2010年10月份开始,在前三季度的成功基础上《梦幻西游》线下活动频繁,与玩家进行了多种形式的互动与交流。《梦幻西游》研发团队亲临各地见面会现场,零距离听取玩家对游戏的建议和意见;开创网游界先例的玩家策划大型招募活动为玩家提供了展示才华和实现就业梦想的可能;贺岁片玩家演员招募,为玩家打造了一个变身明星的舞台,加上新资料片《出神入化》即将推出的利好消息给了玩家充足的信心。

2010强势领航 《梦幻西游》全年表现堪称“惊艳”

回顾2010,《梦幻西游》全年表现堪称惊艳,不仅在网易众多产品线中持续强势领航,更是刷新了自己保持的最高同时在线人数的行业纪录,达到惊人的260万。而亚洲天王周杰伦的加盟,无疑是这一成果重要的助推力。

除此之外《梦幻西游》的其他举动也被同行业视为典范:唯美版的推出不仅满足了玩家需求更是同时开创了世界首款双版本运营的网游先河;与娱乐巨头湖南卫视合作打造的《天天向上》“梦幻西游”专场,跨出了网游行业向银幕进军的第一步;跨越16个省111个城市参赛人数超过10万的全民PK狂欢节让玩家欢呼,让行业羡艳。注入了年轻与时尚元素的《梦幻西游》全年增长速度迅猛,这一切都让其他网游同行难以望其项背。

玩家就是主策划 “人人都玩”理念深入人心

“人人都玩,不玩才怪”,丁磊“玩家就是主策划”的研发理念在电视广告的帮助下传递给了亿万玩家,而网易自身也通过一系列行动向玩家展示了自身的诚意。

2010年第四季度,《梦幻西游》玩家策划招募团队增加了三名新鲜血液;新资料片推出之前历时一个半月,全国各大城市走访收集玩家意见,《梦幻西游》深入到了所有玩家聚集地通过认真细致的调查研究,《出神入化》新资料片一推出就受到了玩家的广泛热捧 。

全年业绩的持续增长无疑在告诉我们一个事实:“人人都玩,不玩才怪”的品牌主张已经被玩家所认可,《梦幻西游》无疑将在更大程度上获得来自玩家的支持与鼓励。

王者的幸福烦恼 2011《梦幻西游》如何超越自己

在成绩面前《梦幻西游》也有着自己的烦恼,持续多年的高速成长让其背负了太大压力,面对众多玩家的信任的网易如何能在众多同行虎视眈眈的眼神中昂首挺胸继续阔步前行,《梦幻西游》站在了新的起点。

有压力才有动力,《梦幻西游》的“给力”表现让我们再次看到了中国第一网游的胆识与魄力。试水银屏的贺岁网络剧和与广东电视台合作的新春特辑节目为《梦幻西游》迎来了开门红,第十部新资料片《出神入化》也顺利全面上线。对于未来网易充满信心。

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