刚柔相济网
刚柔相济网>探索

单机和网游玩法的互补 未来FPS网游体验感将更逼真!

探索q2024-09-24 21:22:48A+A-

2011年可谓是单机FPS网游百花齐放的一年,除了创造在线佳绩的和网互补《穿越火线》外,打着延续单机经典的游玩《CSOL》、《AVA》等纷纷上市,未F网游力求在这场“打枪”战役里分一杯羹,体验仅仅2011年就有十余款FPS网游开测,感将更逼而2012年FPS新游将远远超过这股数量。单机从玩家对这类游戏的和网互补接受度来看,FPS网游现已进入一个相对成熟的游玩阶段,紧张刺激、未F网游挑战性十足的体验游戏体验也逐渐被广大玩家所喜爱。

但透过表面上的感将更逼繁荣,我们不难看出:在一些打着“延续经典射击乐趣”旗号的单机网游里,虽然部分单机经典玩法得以延续,和网互补但网游最重要的游玩PVP乐趣、社交乐趣等却荡然无存;部分FPS网游虽然拥有不错的战斗快感,但创新性的缺失使得整体玩法乏善可陈,同质化日趋严重。显然,如今市场上的FPS网游大都缺乏真实的射击体验,玩家们在游戏里找不到战场的感觉,而这一点恰恰是留住玩家的关键所在。

长远看来,FPS网游在单机游戏里挖掘玩法创意是未来趋势,便捷、交互性强的当代射击玩法可以弥补单机游戏的单调,而单机游戏的各种经典设定又可以提升当代射击网游的体验感,就比如最早出现在骨灰级FPS游戏《三角洲》里机械瞄准设定,将会逐渐取代目前市面上流行的光标瞄准设定,前者模拟真实射击时三点一线的瞄准状态,在真实世界里正规军广泛采用这种瞄准与射击方式,右键开镜左键射击,笔者认为这也会是未来FPS游戏的主流射击操作方式。

将战斗场面从CS的“小打小闹”逐渐向大规模的野外战场延伸,这也将是未来FPS网游的努力方向。开阔的野外场景加之以出色的光影和声音效果,让战斗场面更加真实、壮烈,给玩家带来视觉和听觉上的双重愉悦,玩家也就更能获得较为逼真的游戏体验。当然,除去场景和画面外,其他战场元素的加入也显得格外重要,比如火力支援和载具战斗等等,这些都能为玩家构建出一个相对逼真的战场环境。

很显然,不少触觉敏锐的开发商已经走在了单机和网游特色融合的前缘,比如腾讯推出的现代战争题材FPS网游《烈焰行动》,将单机游戏或者真实战争中才有的军事仿真元素(如火力支援、枪械改造、冲刺、卧倒、近战秒杀)大规模植入其中,并首次将单机网游里才有的机械瞄准搬入其中,让玩家的实战体验大大提升;当然,要想获得更好的战斗体验,单靠玩法也是远远不够的,还要从画面、场景等多方面去协调改进,总之,期待2012年有更多优质的FPS网游出现。

点击这里复制本文地址以上内容由刚柔相济网整理呈现,请务必在转载分享时注明本文地址!如对内容有疑问或者侵权,请邮箱:[email protected] 联系我们,谢谢!

刚柔相济网 © All Rights Reserved.  Copyright Your WebSite.Some Rights Reserved.
Powered by 刚柔相济网 Themes by